
魔法少女コノハ-LOLIQUE2GAIDEN- [BLACK PANDA]
12/28発売の新作で、異世界へとやってきた主人公が世界を救うべく旅をしていくという話です。前回記事では各地のボスを倒し終わり、あとはラストダンジョンを残すのみです。
ここまでの経過はこちら
体験版感想
製品版感想1(亜熱帯地方)
製品版感想2(砂漠・雪原)
領主の本性が明らかに
メインストーリーをここまで進めると魔法少女に対して緊急招集がかかり、リインガーネットの街へと向かうことになります(入り口を塞がれていて、やらないと街に入れない)。
ゲーム冒頭からいかにも怪しかった領主カンディラですが、ここでついに魔法少女たちに対して本性を現し、バトルになります。
勝利後、ギルド2Fで作戦会議があり、これでいよいよ決戦に向かえます。
万魔の門で決戦
準備ができたら万魔の門へと向かいます。このダンジョンはある程度進むと戻れなくなるので、念のため突入前のセーブデータを別途残しておくといいです。
4つの宝玉を台座に置くと扉が開きます。(なおもし倒していない4大デーモンがいる場合、入ったところで戦闘になります)
アスタロト迷宮は、見えているルートから外れてしまうと大ダメージを受けるので注意です(うっかり一歩外れた程度ならなんとかなりますが、ルートを無視して強行突破するのはほぼ無理)。順路は上方向でした。進んでいくとポータルがあり、この時点ではまだポータルが自由に使えます。もし疲弊している場合はいったん街に戻って大丈夫です。
上へと進むと、受付で選択を迫られ、今回は”デヴィルとの対話を希望”を選択しました。これを選ぶと即ボス部屋に行けます。なお潰しにきたを選ぶと、アスタロト迷宮(階段がやたらと多く、敵も強くて大変なダンジョン)を自力で抜けないといけなくなって面倒なことになりました。仲間になりたいは、悪人でないと選べないようで、今回のプレイでは確認できず。
まずは絶王ベルゼヴィアと対決です(敵HPは25859)。撃破後、ここから先に進むともう戻れないのでセーブ管理にご注意ください。
会話後、魔人デヴィルと対決し、勝利するとレオンが元の姿に戻るものの、闇の世界に行ってしまいました。最後の記憶を取り戻したコノハは闇に飛び込みます。
闇の世界は動きづらかったですが、動き回っていると話が進みました。
元のところに戻ったところで、この世界の真相が明らかになり、重大な選択を迫られます。選択前にセーブ可能ですが、繰り返しになりますが元の状況にはもう戻れませんので、部屋突入前のセーブを必ずひとつは残しておいて下さい。この選択によってラスボスとエンドが変わり、滅ぼすを選んだ場合はGOODEND、残すを選んだ場合はNORMALEND(もし”復活の秘宝”を持っていればTRUEEND 詳しくは記事下部で紹介)でした。どちらもエンディング後はタイトルに戻され、引き継ぎプレイはなかったです。
エンドを見ると回想部屋が開放されます(気づきにくいですが、”GAME END”の下に”MEMORIES ROOM”があります)。とりあえず普通にクリアしただけですが、シーンは全部出ているようでした(他に全解放スイッチもありました)。敗北エロなどは部屋の左下にあり、ラスボス敗北エロはなかなか鬼畜なものがありました。あとはロリモンは他にオロチやジョロウグモがいるようです。
フライヤの依頼
ラスダン前のセーブデータをロードして、残りの要素を探してみました。序盤にクエストが出たままなかなか解決できなかったフライヤの依頼ですが、フライヤの家は雪原地方の東の果てあたりにありました(万魔の門の左下、サリアン遺跡出口の上)。ただしLV30に達していないとクエストは受けられません。
バレッタが悪堕ちしかけているので助けたいと言われ、3つの素材を集めることになります。1つ目はリーディスの祠にいる王虎ゼオを倒すと手に入る破邪の尻尾でした。
敵は花・銅像付近にいました。今まで見かけなかったので、クエストを受けている時だけ出現する模様です。
2つめは紅き血族の祠にいる業炎ベオリアを倒すと手に入る永久の灯火で、祠の2F、左寄りにいました(北からでも南からでも行けます)。
3つめはレミィの池にいる愚廃ノーマを倒して清浄超神水で、ドングーアジト左上の潜水ポイントから行けます(要潜水スキルLV2)。
潜水を取っていない場合、スライムの探しものは、亜熱帯の↑の廃屋にあります。
揃えて渡した後、数日待つ必要があり、ギルドハウスで7日ほど寝ると話が進んで薬が完成しました。ただその先、バレッタは自力で探し出す必要があり、どこにいるかは今のところ不明です。
ロリモンのテンコ
ロリモンの中でも仲間にするのが難しかったのはテンコでした。まずは万魔の門から南に行ったところ(もしくはハルディア宮殿から北)にある井戸に入ります。
進むには潜水3が必要で、潜水スキルLV3はスライムLV43のクエストをやると取得できます(なお馬鹿力3で壊せる岩もありますが、そちらは渇望の迷宮に行けるだけで、テンコのところへは行けない模様です)。
潜水3で進むとテンコを見つけるものの、助けるには稲妻の勾玉を5つ集める必要がありました。
左の突き当たりをエンターキーで調べると渇望の迷宮に行けます。
稲妻の勾玉は、渇望の迷宮のザコを倒すとたまに手に入り、入手確率は20%程度でした。ここの敵はかなりの強さで、ラスダンを進めるくらいのレベルがないと厳しいです。
苦労して稲妻の勾玉を5つ集めて渡したものの、逃げられてしまいました。ただ逃げた先は渇望の迷宮のB4F扉前と近く、話しかけると仲間になります。なおその先の扉を開けるにはテンコをLV40にしてクエストをやる必要がありました(ボスやポータルをほとんど終えてしまっている場合、このレベルに到達するのはなかなかきつい)。
ドノアンのイベント
本作は他にトゥルーエンドがあり、みすぼらしいドノアンという男が関係していました。まずはスラム南で襲われているのを助けます。
次は淫魔の村へと向かい、ドノアンは左下にいます。500Lo渡します。
次はタリラリのオアシスの右寄りで、パナシアポーションLv1を渡します。
亜熱帯の井戸(ラソール村の右)から紅き血族への隠し道(要潜水Lv2)へと向かい、
ドノアンは右上にいまして、!の出ている魔物(Lv40以上推奨とのこと)を倒すと”復活の秘宝”が手に入り、これがトゥルーエンドに必要でした。なおこの秘宝は恐らく捨てられないと思うので、もしノーマルエンドを見ていない状態で取ってしまうと面倒なことになります。ノーマルエンドは見なくてもそんなに問題はないですが、もし気になる場合はこの魔物を倒す前のセーブデータを残しておくのが無難です。
あとはラスダンを進んでいき、最後の選択まで進め、”世界を残す事を選ぶ”を選択し、戦闘に勝利します。通常だとNORMALENDになる展開ですが、復活の秘宝を持っていると展開が変わりました。最終決戦に勝利すると、今までとはまた違った展開になり、スタッフロールにはこれまでなかった歌が入ったほか、スタッフロール後もイベントが続きました。今までよくわからなかった点がはっきり説明されており、すっきりした終わり方でした。
いきなり万魔の門に乗り込むことも可能
本作の進め方は他に、メインストーリーをやらずにいきなりラストダンジョンである万魔の門に乗り込むという方法もありました。中に入るとすぐにボスとの戦いがあり(↑はメアを倒した直後に万魔の門に乗り込んだ場合の会話)、
かなり強いですが、攻撃はそこまで激烈ではないので、インプなどのヒーラーがいれば意外と耐えられます。ただ敵は体力が残りわずかになるといわゆる発狂モードに入り、疲弊した状態でこのゾーンに入ると厳しいです(敵のHPが多いのとこちらの火力が低いせいで、この発狂期間がいつもより長い)。
もし勝った場合、続けて3番目のボスである死王アフリオズ(状態異常攻撃が多め)、さらに魔王サータ、絶王ベルゼヴィア(これはおそらく強化されていない)との連戦になりました。いずれもストーリーで普通に戦った場合と比べて格段にHPが多かったです(ハーディスの場合約6倍)。普通にストーリーを進めた方が断然楽ではありましたが、色々な進め方が用意されているのは面白いところでした。
なおこのやり方でボスを倒したあと世界地図で外に出て各街に行った場合、通常では聞けない会話を聞くことができました。
砂漠の場合、本来の領主が表に出てこないままになり、主人公達が救出しない限りそのままな状態になります。普通に話を進めた場合は難なく奥の部屋に行けるのですが、この場合自力でこの壁を突破しないといけなく、調査スキルLv3(要デュラハンLV35)と馬鹿力スキルLV3(要ゴブリンLV40など)が必要でした。なお救出後にファリスの立ち絵が出っぱなしになりますが、街で報告すれば戻ります。(その後の展開は普通に進めた場合と同様でした)
悪人プレイを試してみる
本作では窃盗や殺人(攻撃コマンドを選んで戦いをふっかけ、勝利すると殺害になります)といった悪事を働くことができ、悪事がバレるとお尋ね者になり、逮捕されて牢に入れられたりします。ニューゲームでやり直し、そのあたりを色々試してみました。
まずスラム右上にいるロッズのクエスト(ヘアピンか金を出せば渡せばいいだけで、鍵開けの必要はなし)をやると、窃盗スキルを取得できます。
窃盗は、成功するとアイテムが手に入り、失敗すると画面右上に手錠の印が付きました。窃盗ごとにカルマが+2されて、悪人プレイの場合はこのカルマが重要でした。カルマは窃盗以外にピッキングでも上がりますが、そちらは+1で、ピッキングの成功に手間もかかるので、カルマ上げの方法としては不向きです。なお盗めるアイテムはキャラによって決まっているようで、盗賊系はヘアピンが多いように感じました。
手錠の印が付いた状態で見張りに見つかると捕まってしまい、誘惑や攻撃の選択肢が選べない場合はそのまま牢屋に入れられてしまいます(誘惑は淫乱度、攻撃はカルマが影響)。
牢屋ではバイブを突っ込まれてお仕置きされ、ここではピッキングはできず、寝ることで日付が進めて拘留期間(窃盗の場合は1日)が終わると釈放され、罪はリセットされます。
窃盗を繰りかえしていくと、カルマ100あたりで攻撃が選べるようになりました(現在の値はメニューのHステータスで確認できます)。監視兵や憲兵はそれなりには強いものの、絶対勝てないというほどではありませんでした(地上の憲兵がHP約2000、スラムが約3500)。ただ監視兵は街のいたる所にいるので、罪を抱えたまま冒険を続けるのは困難です(いちいち逃げたり撃退するのが面倒くさい)。
罪を重ねると拘留期間も長くなり、刑期を終えるのに手間がかかりました。最大何日になるかはわかりませんが、大きな悪事を働く場合は、やる前に念のためセーブしておくのが無難です。
誘惑に必要な淫乱度はオナニーやエステで上がりました。連続でできる窃盗と比べて1日1回のみで、カルマ上げと比べて手間がかかり、100にするのは結構な日数がかかりました。
そんな感じで悪人プレイを進めていくと、エディのクエストが発生しました(牢から助け出したあと、何日か寝ると発生する模様)。ドングーのアジトで忘れ物を回収してきてほしいとのことです。
エディの忘れ物はドングーアジトの地下にあり、ピッキング(難易度ノーマル)に成功する必要がありました。報告に行くと解錠スキルが手に入りましたが、肝心な扉の鍵開けには使えないようでした。
その後、淫乱を上げていき、100になったあたりで一般人相手には誘惑ができるようになったものの、憲兵にはまだ使えず。その後もエッチ本でしばらく上げたものの変化が見えなかったので、エビルルートに行くことにしました。
エビルルートの進め方
エビルルートに行くには、ラストダンジョンの受付で仲間にしてもらう必要がありましたが、この条件はなかなかわかりにくかったです(一見関係ありそうなカルマは、直接の関係はなしでした)。
ここの選択肢には、ロリモンリーダーの殺害数が関係していました。カルマを上げて攻撃するを選べるようにし、戦闘をふっかけて勝利すれば殺害できます。ただし殺害をやってしまうとその街はもう使えなくなります(誰もいなくなる)。これを2箇所でやると受付に認めてもらえるようになりました。
デヴィルの契に案内され、これでエビルルートに突入です。魔法少女ギルドからは強制的に脱退させられ、今までのようなプレイはもうできなくなります。各街を制圧せよとのことでしたが、リインだけ落とせばいいようでした(リインのボス戦に勝利すればエンディング)。
リインガーネットに行くと、今まで味方だった魔法少女達が全力で襲ってきます(モブとの会話はなし)。索敵範囲が広いほか、足も速くてうっとうしいものがありました。
領主の部屋に入ろうとすると鍵がかかっていました。鍵は街のどこかにあるらしく、強い奴がもっているとのことですが、なかなか見つからず。向かってくる魔法少女や衛兵をひたすら虐殺して回ることになりました。
まず1本は魔法少女ギルド2Fにいるハウス管理人が鍵を持っていました(倒すと地面に落ちる 他も同様)。
残りのもう1本を見つけるのに難儀しましたが、転生の塔(リインガーネットの街を出て南に行ったところ)の2Fで待ち受けている魔法少女達が持っていました。
封印の奥に進むと、ラストイベントと同じような流れでギルチョーが正体を現し、戦闘になります。ところでエビルルートはいい曲が多かったです。
次がエビルルートのラストバトルで、勝利するとエンディング(エビルエンド)です。なお衣装的な変化(黒く闇化するとか)は最後までなしでした。
感想まとめ
色々な進め方が自由にできるのが面白く、広い世界をたっぷり楽しめました。ゲーム進行に関しては、クエストや施設が多数あるということで、ところどころなかなか見つからずに悩む場面があり(フライヤの家や各地の井戸など)、もう少し細かな場所のヒントがあってもいいかなと感じる部分もありました。オープンワールドゲーで気になるバグについては、ひねくれたことをせず普通に進めればバグには出くわさなかったです(なお作者様サイトを見ると、ある程度のバグはあるようです)。
キャラ育成に関しては、他のエロRPGと比べるとレベル上げに少々時間がかかりまして、特にロリモンのスキルLV3に必要なLV40あたりまで上げるのはなかなか大変でした。細かく入れ替えてサブメンバーまでまんべんなく育ててしまうとよりきつくなるので、育てたいキャラを早い段階で決めて固定してしまった方がいいように思います(スキル的には、潜水・調査・馬鹿力あたりが必要になりました)。
エロ要素は詳しくは後ほどじっくり見る予定ですが、回想をざっと見たところ敗北エロや町中エロが多数あり、結構鬼畜なものもありました。なお回想を見る限り、エロ要素はコノハと他の魔法少女のみで、ロリモンの方のエロシーンはないようでした。

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